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直言不讳丨联赛是面子,职业是里子

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「电子竞技」杂志|直言不讳:用理论告诉你,什么是直的

「作者」:杨直,用理论冰冷地看待这个扭曲的世界


“一门里,有人当面子,就得有人当里子。面子不能沾一点灰尘,流了血,里子得收着。收不住,漏到了面子上,就是毁门灭派的大事。”对于职业联赛来说,如果说成熟的赛事体系是面子,那么成熟的职业体系无疑就是里子了。

他们曾在LSPL打过


随着S6结束,SKT成功夺取第三冠,确立了自己在全球范围内英雄联盟项目上不可撼动的统治地位。SKT的每一位队员都成为全球英雄联盟玩家关注的重点,其中便有Blank。关于Blank的职业历史,我在这里不做赘述了。但是有一点很有趣的地方。即在回到韩国之前,Blank曾经在LSPL的某队伍打过一段时间。无独有偶,SKT的替补上单Profit也有过类似的经历。更有意思的,这位ID为Profit的选手所在的队伍,从LSPL降级到了TGA。




虽然Blank之前混迹于LSPL,比不上LPL那些尊贵的打野选手。但是不得不承认,在SKT今年的比赛中,Blank依然起到了不可忽略的作用。Kkoma这个世界上可能最会用人的教练对于Blank的重用已经证明了他的竞技水平。那么为何同一个选手,在LSPL拿着更好的待遇时打不出成绩,回国后却突然间跻身一线打野的行列呢?


可能会有读者说,这些韩援本身的实力早已经足够强劲。在LSPL只是先赚一些钱,然后再回国安心的追求冠军的梦想。这种说法从逻辑上讲没有错,的确也曾经发生过类似的事情,虽然不是在电竞行业。但我认为更重要的是我们和韩国职业体系的差距。



只有面子,没有里子


对于职业联赛体系来说,他应该包含两个部分。一部分是成熟的赛事体系,另一部分则是成熟的职业体系。赛事体系已经在10月上的杂志中有过详细的讨论,有兴趣的读者可以自行阅读。那么什么才是成熟的职业体系?


成熟的职业体系从体制上讲可能存在多种形式,但是这些机制也好,形式也罢,最终要做到的就是能够及时地找到有天赋的选手,给予选手科学的训练帮助,提供顺畅的晋升通道。这三点在传统体育中已经发展得非常成熟。对于韩国来说,星际争霸的成功使得这三点得以发展成熟,并延续到了英雄联盟项目中。而对于我们来说,悲观地讲,任何一点都是缺失的。

搞不好真的会“毁门灭派”


回到文章的开头:“面子不能沾一点灰尘,流了血,里子得收着。收不住,漏到了面子上,就是毁门灭派的大事。”


从近两年的情况看,对于英雄项目而言,悲观地讲,很可能真的会“毁门灭派”。为什么?因为没有里子。


这批职业选手打不过,不要紧。回来练,淘汰水平差的,补上竞技水平更高的年轻选手。不管是传统体育还是电子竞技,不管是RTS、FPS还是MOBA,这都是通用的逻辑,或者说办法。然而我们的情况是,一批选手去了,没打过。第二年还是这些人,去了还是打不过。第三年还是这些人,结果还是打不过。这已经不是里子没兜住的问题了,我们的里子似乎很脆弱,或者说根本不存在。


继续这样做下去,只有面子的职业联赛体系能走多远,我只能画一个大大的问号。




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